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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是(shì):捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库(kù))、开宝箱(xiāng)、拿金币,再(zài)简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去(qù)哪里(lǐ),快速(sù)游戏中的(de)“快速(sù)提现”,和(hé)锦标赛模式中的(de)两个“锦(jǐn)标赛”,本(běn)质上是同(tóng)一(yī)个玩法。

用三个(gè)词(cí)总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),再简单一点就是(shì),哪(nǎ)里(lǐ)UI颜(yán)色(sè)变黄了就去(qù)哪里,快速游戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩法,快(kuài)速提现模式(shì)是3个3人队混(hùn)战,同一时(shí)间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng)目标相(xiāng)同,而锦(jǐn)标赛是4个3人队混战,同一时间有两个(gè)“金库(钥匙)”存在(zài),并增加了(le)晋级(jí)或(huò)淘汰(tài)机制,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具(jù),备用背(bèi)包里同样可以带1个主武器和3个道具,可以在等待复活的时间切换任意一个格子的(de)装备。

《The finals》极简新手(shǒu)入坑指(zhǐ)南(nán)

首(shǒu)先是3c方(fāng)面,是比较接近Apex这类游戏的基调(diào),长TTK、鼓励开镜(jìng)射击、角色移(yí)动灵(líng)活。有别于csgo、Valorant等这种定点(diǎn)射击的什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(de)游戏。比较特别的是,The finals的场景是可破(pò)坏(huài)的。

【玩法介绍(shào)】

用(yòng)三个词总结(jié)就是(shì):捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币。再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就(jiù)去(qù)哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库(kù))

那么先说(shuō)“捡(jiǎn)钥匙(shi)(金(jīn)库)”,一般(bān)在地图上(shàng)数字(zì)表示。首先需要(yào)有人触(chù)碰(pèng)到(dào)金库,按(àn)E开启,金库会进入(rù)短(duǎn)暂的(de)计时,此(cǐ)时(shí)金(jīn)库是无法做任(rèn)何操(cāo)作的,需(xū)要等它倒计(jì)时结束,才可以带(dài)着它往“提(tí)现”处转移。要(yào)注意(yì)的是,如果金库(kù)旁边有红(hóng)色(sè)的(de)倒计(jì)时,那么是有敌方(fāng)队伍在(zài)开启金库,要小心附近的敌(dí)人。

2、开宝(bǎo)箱

金(jīn)库的倒计时结束,那么现在(zài)进入(rù)了(le)“开宝箱”阶段。我们(men)要争抢金库,靠近后按f将其吸住,带(dài)到提现的点(diǎn)位,就是这些字(zì)母表示的黄色点位,靠近ATM机(jī)即可等(děng)待提现,不用按任何按(àn)键(jiàn)。如果(guǒ)此时金库旁边的进度条(tiáo)是灰色的,那么金库(kù)处(chù)于无人接手的阶段,同(tóng)理(lǐ),如(rú)果(guǒ)是红色则是(shì)敌方(fāng)携带,蓝色是己(jǐ)方携带。

3、拿金币

最后是(shì)最 *** 的“拿金币”阶段,本(běn)质上是(shì)个占点的玩法,我们需要(yào)竭尽所能不要(yào)让敌方靠近我方(fāng)ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的归属权变为己方。最后当ATM机(jī)读条结束时,归属方获(huò)得金币(分数/胜(shèng)利点(diǎn))。不过要(yào)注意的是,这游戏的(de)场景是可破坏的,场面会相当混乱

以上(shàng)就是一轮循环,接下来就是生(shēng)成新(xīn)的金库,然后又是(shì)捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,直(zhí)到满足胜利(lì)条件。还是那句话,即使不知道以上规(guī)则也没关系,哪里UI黄(huáng)了就去哪里,或者跟(gēn)队友走

【游戏模(mó)式】

再说模式,快(kuài)速(sù)游戏中的“快速(sù)提现”,和锦标赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本(běn)质(zhì)上是同一(yī)个玩法(fǎ)。快速提现模(mó)式是3个3人队混战,同一(yī)时间只有一(yī)个(gè)“金库(钥(yào)匙(shi))”存在,3个(gè)队的争抢(qiǎng)目标相同。而锦标(biāo)赛(sài)是4个3人(rén)队混战,同一时(shí)间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或(huò)淘汰(tài)机制。总之就是同一个玩(wán)法(fǎ)框架(jià)下,人数、目标数量(liàng)、以及(jí)胜利条件的改变(biàn)而(ér)已。

而“存钱至上”是另一种(zhǒng)玩法,这里简单(dān)提一下不展开(kāi),本质(zhì)上是抢夺金币,然后把抢到的(de)金(jīn)币存到指定地点(diǎn)获(huò)得分数,如(rú)果被击杀(shā)则(zé)掉落身上的全部(bù)金币。存款地点会定(dìng)时轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果队伍里有人存活,可(kě)以等(děng)待队友(yǒu)救援,也可(kě)以等倒计时结束后使用复(fù)活(huó)币复活(默认键位空格)。但是需要注(zhù)意的是锦标赛一场只有2个复活币,建议紧急时候再用(yòng);而快速(sù)模式的(de)复活(huó)币数量没有限(xiàn)制,建议多用不要节(jié)省。

如果队伍团灭,那么(me)个人倒计时就没(méi)用了(le),全队(duì)会重新走一个团队倒计时,这个时候就只(zhǐ)能等(děng)待倒计时结束团队(duì)一(yī)起复(fù)活。所以说,如果队友的复活倒计时快结束(shù)了(le),还是猥(wěi)琐(suǒ)一点等等队友(yǒu)比较好。再(zài)补充一个救队友的小tips,我们可以像带金库一(yī)样,按f把(bǎ)队友(yǒu)的小(xiǎo)人吸住,带到(dào)安(ān)全的(de)地方后再(zài)拉起。

【职(zhí)业(yè)定位】

再(zài)简单(dān)介(jiè)绍一(yī)下三个体型的特点吧。

中型主打的是平衡,有偏(piān)奶妈的治疗、急救,有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮台流,也可以使用各种(zhǒng)中(zhōng)距离武器、手雷等当做常规(guī)射(shè)击游戏玩(wán);

轻型主(zhǔ)打的是(shì)敏捷、灵(líng)活,技能(néng)可以使(shǐ)用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹(dàn)枪、刀(dāo)这些偏(piān)近距离作(zuò)战的(de)武器为主,也(yě)可以使用(yòng)超(chāo)远程(chéng)的*;

重(zhòng)型主打(dǎ)的是(shì)环境影(yǐng)响力,武器是大锤(chuí)、机枪、火(huǒ)焰发射器等(děng)重型武器为主(zhǔ),攻可(kě)拆(chāi)迁破坏地形和建(jiàn)筑,守(shǒu)可(kě)建筑防御工事,是一个团(tuán)队中至关重要的位置(zhì)。

最后(hòu)说明一下背包结构(gòu),主背包1个主(zhǔ)武器和3个道(dào)具,备用背包(bāo)里(lǐ)同样可(kě)以带1个(gè)主(zhǔ)武器(qì)和3个道具,可以在等待复(fù)活的时间切换(huàn)任意一个格子的(de)装备(bèi)

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